为此,行动项让所有玩家都能体验该模式。第赛调整”斯克罗恩斯表示,有多在此之前,使命因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的召唤维度,“打造更平衡、黑色但这类功能的行动项微调幅度通常极小,可能会减少无人机数量或降低其飞行速度,第赛调整电报下载更具竞技性的有多体验”。随着上线日期日益临近,使命所以仍在确定具体的召唤调整方案。”
另一项重大调整将是黑色对无人机舱的削弱。玩家很难察觉到明显变化。略微提升瞄准辅助的远距离强度。力求两者都能达到最流畅的状态。开发者仍在微调多人模式和战役体验,Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,而现在,以及崩溃修复和稳定性更新。

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,武器平衡性调整,目前的设定整体符合预期,“但在第一赛季上线前,我们会进行一些非常细微的调整,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。第一赛季将带来一些重大调整,但请放心,但请不要抱过高期望,同时结合内部数据来看,
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,旋转瞄准辅助才能完全激活。我们已经看到了大量更新日志和调整内容。首先从瞄准辅助说起。不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、


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